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本周将上线新赛季Flames of War (08/01-09/26)
【资料图】
赛季基本情报如下
获得的总物品如下(最左边一列为6000金币高级季票独占)
2000金币奖励坦克:华约时代三金币重坦292工程
292工程新车数据一览:
血量:3850
发动机功率:1250马力
推重比:马力/吨
前进极速:70千米/时
倒车极速:20千米/时
车体旋转速度:44°/秒
炮塔旋转速度:36°/秒
火炮俯角:-°
火炮仰角:+14°
152mm主炮
主炮穿深:900/180
单发伤害:760/980
弹药类型:APFSDS / HE
炮弹速度:1980/960
瞄准时间:秒
百米精度:米
装填时间:秒
DPM:4431
备弹量:40发
视野:500米
通讯距离:690米
6000金币季票奖励为二战法系十级金币中坦穆拉特(铁壁)工程
穆拉特(铁壁)工程新车数据一览:
血量:1900
发动机功率:1200马力
推重比:马力/吨
前进极速:60千米/时
倒车极速:21千米/时
车体旋转速度:44°/秒
炮塔旋转速度:36°/秒
火炮俯角:-12°
火炮仰角:+20°
主炮穿深:261/330/53
单发伤害:390/390/480
弹药类型:APCR / HEAT/HE
炮弹速度:1575/1100/700
瞄准时间:2秒
百米精度:米
弹夹容量:3发
小装填时间:秒
大装填时间:28秒
DPM:2126
备弹量:54发
视野:410米
通讯距离:750米
本周开发者Q&A
:今年初以来,哪个10级坦克打出来的金三环最多?
A:Obj 780,有16名玩家完成了。
2. Q:我们能否看到旧地图的回归,比如“里夫奥克斯”和“恩斯克”?
A:是的,你会看到。
3. Q:在“冷战”中,你能否添加不同的支援坦克,比如布雷和排雷坦克,或者维修车辆的维修车?
A:有趣的是,在我们计划“冷战”模式的早期阶段,我们有一些文件和早期的其他车辆原型,它们在“冷战”中可以很好地发挥作用。我们考虑过放置地雷和拾起地雷的坦克,其中一位技术设计师设置了一个生成控制点的掩体来创建一些防御工事。这只是一个想法,我们也考虑过一种可以修理车辆的坦克。我们不会说永远不会把这些内容加入游戏中,我知道你们可能想看到这些但现在的优先级确实不高。
4. Q:你们能否重新调整一下某些地图上太阳的位置,让它不再在地平线上?
A:它会影响你的视线。这是我们正在关注的事情,因为它不仅会令你的眼睛感到紧张,而且还会影响游戏平衡,它可能会在一个队伍上投下阴影,而另一个队伍则不断面对阳光。我们已经意识到了这一点,我们知道有些地图可能仍然会有这个问题。我们尽力创造一个好的氛围地图,一个好的例子就是乌蒙雄山,我们有一个非常美丽的日落景象,但游戏性会受到影响,所以我们不得不做出调整。
5. Q:我们能否在“冷战”中看到天气地图的回归,能否获得夜间地图?
A:我们正在讨论重新引入天气地图,并且总是谈论引入动态天气的可能性。在过去,我们有不同版本的地图,基本上是地图的复制品,只是有不同的天气,但如果我们能够将其保持为单个地图,并拥有动态天气系统,这将为开发工作带来很多好处,它可以提供可能出现的天气机会。它可以是雨天,也可以是夜晚,但这需要我们花费大量的资源和时间。这是我们想做的事情,但目前没有计划。
6. Q:你们能否考虑实现一些社区请求的功能,比如团队的总体生命值?
A:我们可以跟进并提交一个关于团队总生命值的工单,可能已经有人提交了这个工单。
7. Q:我们能否为查迪伦25t制作一个皮肤?
A:我可以与团队交流,看看是否计划中有相关内容。
8. Q:为什么我们没有任何澳大利亚指挥官或3D指挥官,我们能否可能获取一些带有配音的澳大利亚指挥官?
A:我们一直在制作各种3D指挥官,包括幻想和国家指挥官,我们会引入一些德国、英国、美国的指挥官,也许有一天我们会发布一个澳大利亚指挥官,并且我们会考虑加入配音。
9. Q:你们有没有办法在车库中显示我们所有坦克的勋章记?
A:我相信已经有一个工单关于这个问题,玩家们希望看到他们的勋章标记进展情况,我们考虑在坦克统计显示中加入这一功能。这是我们未来可以考虑的事情。
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